quinta-feira, 12 de novembro de 2009

MSN


conceito: MSN Messenger é um programa da mensagens instantâneas criado pela Microsoft Corporation. O serviço nasceu a 22 de Julho de 1999, anunciando-se como um serviço que permitia falar com uma pessoa através de conversas instantâneas pela Internet.

Meu conceito: As mensagens instantâneas são um método de comunicação online semelhante ao email, exceto que normalmente são mais rápidas. Com um programa de mensagens instantâneas, como o Windows Messenger, o AOL Instant Messenger ou o Yahoo Messenger, você pode digitar a mensagem a ser enviada e o destinatário a verá quase imediatamente. Quando seu amigo digitar uma resposta, você a verá imediatamente.


Aplicação:permite falar com outra pessoa através de conversações on-line.


Utilização: O programa permite que um usuário da Internet se relacione com outro que tenha o mesmo programa em tempo real, podendo ter uma lista de amigos "virtuais" e acompanhar quando eles entram e saem da rede.





Wireless

Conceito: As redes sem fio (Wireless) constituem uma alternativa às redes cabeadas convencionais, permitindo agrupar computadores, ou qualquer outro dispositivo eletrônico, interligando-os pelo ar através de ondas eletromagnéticas. As distâncias permitidas para a conexão podem ser curtas ou extremamente longas, variando para isso a tecnologia utilizada envolvida.

Redes wireless fornecem funcionalidades idênticas as redes com fio, tendo como principais atrativos a flexibilidade para conexão dos dispositivos além da facilidade de atingir pontos de acesso onde os fios convencionais não chegam, ou têm grande dificuldade para chegar.

MEU CONCEITO: tecnologia wireless (sem fios) permite a conexão entre diferentes pontos sem a necessidade do uso de cabos - seja ele telefônico, coaxial ou ótico - por meio de equipamentos que usam radiofrequência (comunicação via ondas de rádio) ou comunicação via infravermelho, como em dispositivos compatíveis com IrDA.


Aplicação: Seu uso mais comum é em redes de computadores, onde a grande maioria dos usuários utiliza-se da mesma para navegar pela Internet no escritório, em um bar, um aeroporto, um parque, em casa, etc. Uma rede de computadores sem fios são redes que utilizam ondas eletromagnéticas ao invés de cabos, tendo sua classificação baseada na área de abrangência delas: redes pessoais ou curta distância (WPAN), redes locais (WLAN), redes metropolitanas (WMAN) e redes geograficamente distribuídas ou de longa distância (WWAN).

Utilização: Wireless é uma tecnologia capaz de unir terminais eletrônicos, geralmente computadores, entre si devido às ondas de rádio ou infravermelho, sem necessidade de utilizar cabos de conexão entre eles. O uso da tecnologia wireless vai desde transceptores de rádio como walkie-talkies até satélites artificais no espaço.


Internet

Conceito: A Internet é um conglomerado de redes em escala mundial de milhões de computadores interligados pelo TCP/IP que permite o acesso a informações e todo tipo de transferência de dados. Ela carrega uma ampla variedade de recursos e serviços, incluindo os documentos interligados por meio de hiperligações da Word Wide Web, e a infraestrutura para suportar correio eletrônico e serviços como comunicação instantânea e compartilhamento de arquivos.

Meu conceito: A Internet é uma rede de computadores interligados que comunicam entre si através de redes de telecomunicações

Aplicação:a internet é aplicada em vários serviços de comunicação como : msn,amsn e etc entre os softwares como : Demo, trial,beta e etc entre outros progamas onde a internet é utilizada.

Utilização:é usada na interligação de todos os computadores do mundo ,usada também no compartilhamento de musicas, vídeos e recursos entre esses computadores surgindo a necessidade de criar uma rede .


Demo

Conceito: É geralmente uma versão mais curta do jogo, contendo apenas uma parte do jogo para que você instale-o e veja se gosta.Caso goste,é preciso comprar o software na sua versão completa.Isso acontece porque muitos jogos são muito grandes,ocupam ate vários CDs, e seria impraticável distribuí-los a título de shareware.

Meu conceito: DEMO significa DEMOnstrativo, ou seja, são versões compactas dos programas originais (que são vendidos) para avaliação do usuário.


Aplicação: O termo "Demo" é aplicado particularmente a jogos.
Geralmente é uma versão mais curta do jogo, que permite a sua instalação e utilização, possibilitando que seja experimentado e que se decida por sua posterior compra.


Utilização: Geralmente os programas demo são usados para jogos, a sua utilidade consiste em permitir que o usuário conheça a interface e as principais características do programa antes de adquiri-lo.




Shareware

Shareware : é um programa de computador disponibilizado gratuitamente, porém com algum tipo de limitação. Sharewares geralmente possuem funcionalidades limitadas e/ou tempo de uso gratuito do software limitado, após o fim do qual o usuário é requisitado a pagar para acessar a funcionalidade completa ou poder continuar utilizando o programa. Um shareware está protegido por direitos autorais.

Meu conceito: É um programa que pode ser usado por um período de experiência antes de ser registrado. Passado esse período, o programa pode apresentar telas de aviso de que o registro ainda não foi feito e que, caso não se pretenda registrar, que este deverá ser removido.

Aplicação:. Há muitas aplicações de shareware / trialware protegidas usando tipos variados de proteção de software que inclui anoying importunam ou telas de popup.



Utilização: É um software emulador (sintetizador) Wave. Ele converte os sons midi, gerando-os a partir de uma tabela de áudio Wave, com uma qualidade excelente. Este pequeno (e barato) programa (US$ 20) consegue gerar praticamente o mesmo o som que essas placas, que custam em média mais de US$ 200.